在数控编程中,外圆倒角的编程方法主要依赖于所需的倒角角度和工件的尺寸。以下是几种常见的编程方法:
对于45度倒角
如果是最常用的1×45的倒角,那么倒去部分的每条直角边长度都是1mm。数控编程时,可以使用G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算。例如,如果工件外径是25mm,在外圆上倒角1×45,倒角开始时的坐标是(X23, Z0),倒角结束时的坐标为(X25, Z-1)。
另一种方法是Z向数值乘以2,然后加工件直径减去前面得的数值就是X向数值。例如,倒45°直径20MM的加工件,C1的角:G0 X22 Z0(快速定位),G1 X-0.5 F100(加工端面),G0 X17 Z0.5(提刀退0.5,避免刮伤加工件端面)。
对于非45度倒角
需要使用直角三角函数计算相应坐标。假设原始的广义数值为(x1, y1),倒角大小为r(角度制),则倒角点的坐标为(x2, y2) = (x1 + r*cos(45°), y1 + r*sin(45°))。然后,根据原始的广义数值和倒角点的坐标,将两者连接起来形成倒角线段,并使用直线绘制函数或者线段绘制函数进行绘制。
使用G代码和M代码
在数控编程中,倒圆角可以通过使用G代码和M代码来实现。例如,使用G01命令进行直线插补,使用G02/G03命令进行圆弧插补,使用I、J、K参数定义圆弧的半径和位置。最后,使用M代码来结束倒角操作。
建议
选择合适的编程方法:根据具体的倒角角度和工件尺寸选择合适的编程方法。对于常见的45度倒角,可以使用简单的数学计算方法或G01/G02/G03命令。对于非45度倒角,可能需要使用更复杂的数学计算或图形库方法。
检查坐标系和刀具设置:在开始编程之前,确保使用G代码正确设置工作坐标系和刀具。
测试和验证:在实际加工之前,使用仿真软件或实际试切来验证编程的正确性,确保倒角操作能够准确执行。