在数控车床上加工长短不一致的毛坯时,编程需要考虑以下几点:
确定基准
首先确定一个基准面,以便以此为参考进行后续的加工。可以在电脑上打一张1:1的平面图放到毛坯上面比较直观。
测量和计算
测量毛坯的长短尺寸,并计算出加工余量。确保毛坯材料足够加工,避免在加工过程中出现材料不足的情况。
编程方法
使用中心编程:注意程序的最外周围的尺寸和实物是否吻合。可以先将毛坯放在机床上,进到起点给大一点,一面撞到工件高点,然后依次铣出基准面、第二和第三个基准面,注意余量的控制。
子程序编程:对于不等距槽的加工,可以采用子程序编程的方法。例如,已知毛坯直径为φ32mm,长度为77mm,可以编写一个子程序来实现不等距槽的加工。
程序原点设定
程序原点应选在便于加工的位置,例如在毛坯的一个端面或中心位置。在FANUC-6T系统中,程序原点可以设为B点,坐标为(X15, Z5)。
切削用量和速度
根据毛坯的材质和加工要求,选择合适的切削用量和速度。例如,粗加工时可以使用较大的进给速度和切削深度,精加工时则使用较小的进给速度和切削深度。
误差控制
在加工过程中,可能会因为机床间隙和加工余量不一致导致加工尺寸有误差。可以通过修改程序来控制误差,确保加工出的尺寸符合要求。
试切和验证
在正式加工前,可以进行试切,验证程序的正确性和可行性。通过试切,可以及时发现并修正程序中的问题,确保加工过程的顺利进行。
```plaintext
010 015 N001 G50 X150.Z100.;
N101 GOO W-12.;
N002 M03 S800 M08;
N102 G01 U-12. F0.15;
N003 GOO X35. Z0;
N103 G04 X1.;
N004 G01 X0 FO.3;
N104 GOO U12;
N005 GOO X30. Z2.;
N105 W-8;
N006 G01 Z-55. F0.3;
```
在这个示例中,首先进行坐标系的设定和工具选择,然后进行毛坯的粗加工和精加工,最后退出工件并返回原点。
建议在实际编程过程中,根据具体的毛坯尺寸和加工要求,进行详细的测量和计算,确保程序的正确性和可行性。同时,建议在试切过程中不断调整和优化程序,以达到最佳的加工效果。