在Intouch软件中制作画面主要涉及以下步骤:
添加基本图形对象
使用图形对象如线条、矩形、圆形、文本框等来构建画面的基本结构。
添加动态对象
添加如指示灯、阀门、电机等动态对象,这些对象可以与数据标签关联,根据实时数据改变状态或外观。
编辑画面属性
在编辑画面时,需要掌握画面的名称、大小、背景颜色等基本属性,这些属性对于画面的外观和功能至关重要。
设置画面元素属性
学习如何设置画面元素的属性,如颜色、字体、大小等,以增强画面的视觉效果和功能性。
创建动画效果
选择需要添加动画效果的对象,设置动画选项和数据源,定义动画状态,并在模拟环境中测试动画效果,以确保其按预期工作。
插入文字
在画面中选择合适的位置插入文字,并通过属性栏对文字进行格式设置,如字体、字号、颜色等。
使用特殊指令和控件
利用Intouch提供的特殊指令和控件,如ActiveX控件、实时数据库导入导出等,来增强画面的交互性和功能性。
保护技术参数和设置
为了安全起见,可以对技术参数设置保护,对重大事故报警需要播放声音报警和弹出警示窗口,并利用Intouch的小函数对工控机电脑进行各种限定和保护。
通过以上步骤,可以创建出功能丰富、视觉效果良好的Intouch画面。在实际操作中,可以通过Intouch的图形界面添加对象和设置属性,而无需编程。对于更复杂的动画效果和交互功能,可能需要结合脚本和编程来实现。