使用Python语言和turtle模块绘制圆形的代码如下:
```python
import turtle
创建一个绘制圆形的函数
def draw_circle(radius):
turtle.circle(radius)
设置画笔的初始位置和角度
turtle.up()
turtle.goto(0, -radius)
turtle.down()
输入圆的半径
radius = int(input("请输入圆的半径:"))
调用绘制圆形的函数
draw_circle(radius)
关闭画布
turtle.done()
```
这段代码首先导入了turtle模块,然后定义了一个名为`draw_circle`的函数,该函数接受一个参数`radius`,用于指定圆的半径。接着,代码通过`turtle.up()`将画笔抬起,然后通过`turtle.goto(0, -radius)`将画笔移动到圆心的位置。再通过`turtle.down()`将画笔落下,准备开始绘制圆形。然后代码通过`input()`函数提示用户输入圆的半径,并将输入的值转换为整数类型。最后,代码调用`draw_circle`函数,并将用户输入的半径作为参数传递给该函数。然后使用`turtle.done()`关闭图形窗口。