单景素材编程可以通过以下步骤进行:
开始编程
按下 `program` 键三秒钟,直到屏幕左下角的 `program` 字开始闪烁,这表示你已进入编程模式。
选择灯具
在编程模式下,按下对应数字键(1-12),可以分别选择1号到12号灯具。按下 `1` 键则点亮1号灯,按下 `1-12` 键则同时选择1到12号灯。
调整灯光位置和效果
使用推杆(或相应的控制设备)调整灯光的位置和效果。根据需要调整灯光的亮度和颜色。
储存场景
调整好灯光的位置和效果后,按下 `midi/add` 键,然后按下 `bank` 键选择要储存的场景编号(1-8),接着按下 `scenes` 键中的任意一个数字键(1-8)进行储存。所有指示灯会闪烁三下,表示储存成功。
退出编程
按下 `program` 键三秒钟,退出编程模式,此时 `blackout` 灯会点亮。按一下 `blackout` 灯使其熄灭,以确认退出编程模式。
修改场景
若要修改已储存的场景,再次按下 `program` 键三秒钟,进入编程模式。
按 `bank` 上下键选择要修改的景的 `bank` 号,然后按 `1-8` 数字键选择要修改的景。
使用推杆调整灯光的位置和效果,调整后储存即可。
建议在实际操作中,可以结合具体的灯光控制台和软件进行练习,以便更熟悉各个按键的功能和操作方法。