在广数系统中进行倒角编程,可以采用以下方法:
数学方法
计算倒角点的坐标。假设原始广义数值为 $(x_1, y_1)$,倒角大小为 $r$(角度制),则倒角点的坐标为 $(x_2, y_2) = (x_1 + r \cdot \cos(45^\circ), y_1 + r \cdot \sin(45^\circ))$。
根据原始广义数值和倒角点的坐标,使用直线绘制函数或线段绘制函数将两者连接起来形成倒角线段。
将倒角线段与原始广义数进行连接,形成倒角后的广义数图形。
图形库方法
使用图形库(如OpenGL或Canvas等)提供的接口来实现倒角。
使用库提供的函数绘制原始广义数图形。
使用倒角函数或接口,将原始广义数图形的边角倒角为45度。函数会自动计算并绘制倒角效果。
使用库提供的绘制函数将倒角后的广义数图形进行绘制。
数控系统指令
在广数系统中,倒角指令通常使用 `L`,而不是 `C`。例如,在第一条直线的直线插补序列段的末尾加上 `,L`,而第二段直线段仍按直线插补编程。
对于圆弧插补倒角和倒圆角,可以使用 `CO2(G03)X_Y_,C_` 或 `GO2(C03)X_Y_,R_` 指令格式。
系统特定指令
不同的数控系统可能有不同的倒角指令格式。例如,在广数980TBD系统中,倒角指令需要修改为 `G01X_Z_L_F_`,而在西门子802D系统中,需要将 `C` 改为 `CHR=` 或 `CHF=`。
建议
选择合适的工具:确保刀具和夹具能够达到所需的倒角大小和型号,并且夹具能够稳定地定位工件。
设定加工参数:根据材料的硬度、刀具的耐久性和机床的性能,设定合理的切削速度、进给率和切削深度。
编写刀具路径:确保刀具路径的准确无误,以便按照设计图纸上的要求进行加工。
模拟和调试:在实际加工前,通过软件进行模拟,检查路径是否存在冲突或错误,并在调试过程中对发现的问题进行修正。
通过以上方法,可以在广数系统中实现精确的倒角编程。