Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的3D建模、动画和渲染软件,它支持多种文件格式的导入和导出,以满足不同用户的需求。以下是C4D支持的主要文件格式:
C4D文件格式
C4D使用自己的文件格式,即`.c4d`,用于保存项目文件,包含模型的几何数据、材质、动画等信息。
图像格式
C4D支持常见的图像格式,如JPEG、PNG、BMP、TIFF等,这些格式可以导入作为纹理贴图或背景。
3D模型格式
C4D支持多种3D模型文件格式,包括:
`.obj`:一种简单的3D网格格式,广泛应用于3D建模软件之间进行模型数据的传输。
`.fbx`:一种跨平台的3D文件格式,用于多个3D应用程序之间共享3D内容。
`.3ds`:由3D Studio Max创建的文件格式,能够保存较为复杂的几何形状和模型及材质信息。
`.stl`:一种数值控制的模型格式,多用于快速原型制作和数值控制加工。
`.dae`:一种内容创建的标准,在游戏引擎和3D软件中广泛使用。
`.dxf`:由AutoCAD制作的文件格式,用于在不同的CAD应用程序之间传输图形元素。
动画格式
C4D支持多种动画文件格式,如BVH、MDD、Alembic等,这些格式可用于导入动画数据或将C4D的动画导出为其他软件可识别的格式。
视频格式
C4D支持常见的视频格式,如MP4、AVI、MOV等,可以用于视频合成和渲染。
其他格式
C4D还支持一些其他格式,如`.wrl`、`.xsi`、`.psd`、`.ai`等。
建议
导入格式:在导入3D模型时,推荐使用`.obj`或`.fbx`格式,因为这两种格式在多个3D软件之间具有较好的兼容性。
导出格式:在导出模型、材质和动画时,建议使用`.fbx`格式,因为它在与其他3D软件(如Maya、3ds Max)的互操作性方面表现出色。
通过支持这些广泛的文件格式,C4D能够满足不同用户在3D建模、动画和渲染方面的需求。