防御塔的伤害类型主要是 物理伤害。这意味着,拥有物理免疫技能的英雄,如老夫子和虞姬,可以有效地对抗防御塔的攻击。此外,防御塔的攻击还会受到目标最大生命值2%的真实伤害,并且基础物理伤害会计算护甲,同时防御塔拥有30%的护甲穿透。防御塔的攻击速度通常较快,可以连续攻击敌方英雄,使其难以逃脱。
防御塔的输出能力会随着攻击次数的增加而提升,最终稳定在最大值。在某些情况下,防御塔在攻击时还会有额外的伤害加成,例如每次连续攻击会提升50%的伤害,最高加成可达150%。
综合以上信息,防御塔的主要伤害类型为物理伤害,同时带有真实伤害成分,并且其攻击速度和连续攻击能力使其成为游戏中非常具有威胁的存在。