在UG编程中,如果洗面(可能是指模型表面)上出现孔,可以采取以下步骤来处理:
删除面
使用“删除面”命令来删除不需要的面。
在“删除面”命令中,可以找到“删除孔”功能,专门用于删除模型中的孔。
修补孔
如果孔是编程开粗时产生的,通常不需要特别修补,因为开粗后的面不要求光顺。
如果需要修补,可以使用“补片”指令。补片的条件是片体的一片体边与实体要封闭,并且边缘必须在面上才能进行补片。
实体拆分
如果模型较大,不方便直接操作,可以使用“拆分体”命令将模型切成若干小块,这样可以更容易地进行孔的处理。
拆分前,先将边缘桥接曲线,然后拉伸片体(片体必须大于实体才能拆分)。
拆分后,将替换面应用到原来的形状里,并将多个体求和到一起,以达到修补孔的目的。
检查过滤器
查看过滤器中是否有孔的特征项,如果没有,可以从部件导航器中将所有孔抑制掉。
根据具体情况选择合适的方法进行处理,可以有效解决UG编程中洗面上有孔的问题。