stm32串口通信怎么编程

时间:2025-03-05 09:51:41 明星趣事

在STM32上进行串口通信编程,主要需要完成以下几个步骤:

配置串口参数

波特率:根据应用需求选择合适的波特率,例如115200。

数据位:通常选择8位数据。

停止位:一般选择1个停止位。

校验:根据需求选择无校验或校验。

初始化串口硬件

配置相关的GPIO引脚为复用功能,通常为异步模式。

初始化串口时钟,使能GPIO和串口时钟。

编写串口通信函数

发送数据:使用串口发送函数将数据发送到串口。

接收数据:使用串口接收函数从串口读取数据。

开启串口中断

如果需要实时处理接收到的数据,可以开启串口中断。

下面是一个简单的STM32串口通信的示例代码,使用HAL库进行配置和编程:

```c

include "stm32f10x.h"

// 定义串口参数

define CAMERA_MODEL_AI_THINKER // Has PSRAM

define SERIAL_PORT USART3

define BAUD_RATE 115200

define DATA_BITS 8

define STOP_BITS 1

define PARITY NO_PARITY

void SystemClock_Config(void);

void Serial_Init(void);

void Serial_SendData(uint8_t data);

void Serial_ReceiveData(void);

int main(void) {

// 初始化系统时钟

SystemClock_Config();

// 初始化串口

Serial_Init();

// 主循环

while (1) {

// 发送数据示例

Serial_SendData(0x01);

Serial_SendData(0x02);

Serial_SendData(0x03);

Serial_SendData(0x04);

// 接收数据示例

Serial_ReceiveData();

}

}

void SystemClock_Config(void) {

// 配置系统时钟,使能GPIOA和串口时钟

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART3, ENABLE);

}

void Serial_Init(void) {

// 配置USART参数

USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

USART_InitStructure.USART_BaudRate = BAUD_RATE;

USART_InitStructure.USART_WordLength = DATA_BITS;

USART_InitStructure.USART_StopBits = STOP_BITS;

USART_InitStructure.USART_Parity = PARITY;

USART_Init(SERIAL_PORT, &USART_InitStructure);

// 使能USART

USART_Cmd(SERIAL_PORT, ENABLE);

}

void Serial_SendData(uint8_t data) {

// 发送数据到串口

USART_Write(SERIAL_PORT, data);

}

void Serial_ReceiveData(void) {

// 接收串口数据

uint8_t receivedData;

while (USART_GetFlagStatus(SERIAL_PORT, USART_FLAG_RXNE) != RESET) {

receivedData = USART_Receive(SERIAL_PORT);

// 处理接收到的数据

}

}

```

代码说明:

SystemClock_Config:

配置系统时钟,使能GPIOA和串口时钟。

Serial_Init:

初始化串口硬件,配置USART参数并使能USART。

Serial_SendData:

通过USART_Write函数发送数据到串口。

Serial_ReceiveData:

通过USART_Receive函数接收数据,并处理接收到的数据。

注意事项:

确保正确配置了GPIO引脚复用功能,通常为异步模式。

根据实际需求选择合适的波特率和数据位等参数。

如果需要实时处理接收到的数据,可以开启串口中断。

通过以上步骤和示例代码,可以在STM32上实现串口通信编程。