制作一个编程游戏机教程图解,可以分为以下几个步骤:
硬件准备
ikbit(microbit插针版) BIT-摇杆传感器
BIT-LCD5110显示屏
软件准备
makecode
图形化编程
连接硬件
1. 将ikbit和BIT模块连接起来。
2. 打开makecode,通过地址添加ikbit扩展包:[ikbit扩展包](https://github.com/ckmaker-cckk/pxt-ikbit)。
编程实现
开始游戏模式 让LCD进入游戏模式。 使用无限循环不断获取摇杆数据,控制游戏的上下左右移动。 利用ikbit自带的3轴传感器进行体感控制。 示例代码 ```makecode 当按下摇杆按钮 如果 摇杆向左 LCD 显示 "向左移动" 否则如果 摇杆向右 LCD 显示 "向右移动" 否则如果 摇杆向上 LCD 显示 "向上移动" 否则如果 摇杆向下 LCD 显示 "向下移动" ``` 其他游戏功能 你可以根据需要添加更多游戏功能,例如: 抓娃娃机: 使用pygame库实现2D小游戏。 射击类游戏
打地鼠:使用Arduino Uno对attiny85编程,实现地鼠出现和击打功能。
电路设计
原理图设计
设置项目所需的功能及交互方式。
选择符合要求的元器件并进行电气连接。
PCB布局设计
按照设计规则和物理设计准则设置每个元器件基座的位置。
焊接和烧录
焊接元器件并烧录游戏代码。
总结
通过以上步骤,你可以制作一个简单的编程游戏机。根据你的需求,可以选择不同的硬件和软件工具,实现各种有趣的游戏功能。希望这个教程图解对你有所帮助!