DMX512灯控台的编程方法如下:
打开电源和进入编程状态
打开电源后,等待约5秒钟,数码屏会显示“101”。
按下“program”键约3秒,进入编程状态,此时数码屏的“program”指示灯会闪烁。
选择程序和灯号
按“bank”的上下键选择要编辑的程序号。
选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键。
设置灯具功能数据
设置灯具的各功能数据,例如推动“scenes”下的推子到所需的位置。
添加场景
按一下“midiadd”键,然后按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪烁几下,这样一个景就设置好了。
重复上述步骤,可以设置多个场景(每个程序可编8个景)。
保存和退出编程状态
编好后,按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。
运行程序
打开电源后,等待约5秒数码屏显示“101”。
按“bank”的上下键选择要运行的程序号。
按一下“autodel”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间。
删除程序
打开电源后,等待约5秒数码屏显示“101”。
按着“program”键约3秒进入编程状态。
按“del”键删除景、程序或程序集合。
建议
使用编程工具:对于复杂的编程任务,建议使用专业的编程软件,如QLC+、Freestyler等,这些工具提供了更直观的界面和更多的功能,可以大大提高编程效率。
备份程序:在编程过程中,建议定期保存程序,以防意外丢失。
学习更多功能:DMX512协议支持更多的功能,如颜色渐变、旋转、图案等,可以通过学习这些功能来提升灯光控制的灵活性和效果。