小鹿编程飞行棋的玩法如下:
准备阶段
飞行棋由四种颜色的棋子组成,每种颜色对应棋盘上的一种颜色格子。
棋盘上画有飞机的图形,并且有四个角落作为机场。
每名玩家各拿一种颜色的棋子,放在相对应颜色的基地上,棋子数量为4颗。
起飞阶段
每人轮流投骰子一次,投到6点才可以将棋子移动到出发点(即自己的基地)。
如果投到6点,玩家可以选择让已经起飞的飞机继续往前走6格,然后再次投骰子,直到没有投到6点为止。
移动阶段
投到几点,棋子就往前面移动几格。
棋子要按箭头所指示的方向顺时针绕外围移动一周,回到自己前面同一颜色的箭头位置。
如果飞机飞到颜色相同的格子内,可以一直飞到前面颜色相同的一格。
如果飞到有飞机图的那一格,可以按指示路线直接飞到对面一格。
吃子阶段
棋子飞行时,如果飞到那一格有别人的棋子在,可以将别人的棋子逐回机场。
终点判定
当所有棋子都到达终点,游戏结束,该玩家获得胜利。
如果棋子快接近终点时,投骰子的点数与棋子与终点的格数相同,棋子可以直接到达终点。
如果投骰子点数大于棋子与终点的格数,棋子必须从终点往回走多出来的点数。
建议
在游戏过程中,建议玩家轮流投骰子,确保公平性。
注意棋子的移动路径和吃子策略,以便更快地到达终点。
可以在棋盘上标记出特殊事件或奖励,增加游戏的趣味性和挑战性。