ug斜的圆柱怎么编程

时间:2025-03-01 23:21:58 明星趣事

UG中创建斜圆柱的步骤如下:

创建基准平面

选择XY平面为参考平面,随意选择一轴向,创建一基准平面。

切换到曲线工具栏,使用相交曲线,选中圆柱面,然后选择创建的斜的基础平面,点确定后,在垂直的圆柱面上创建了一组斜线。

拉伸斜线

在拉伸对话框中,以XZ面为草绘平面,先在第一象限绘出一条40度的斜线作为参考线,依据参考线绘出相应的截面轮廓线。

在拉伸对话框中,拉伸对称值为9,得到斜柱的基本体。

倒圆角和开孔

选用面倒圆,按图所示,分别点选斜柱体的三个面得到完全倒角。

对斜柱进行开孔,开孔的定位点只要捕捉到相应圆角的圆心即可。

开槽

选用拉伸命令,以XZ面为划绘平面,在草绘模式中以斜柱耳朵的圆心为定位点,绘出一个直径为39的圆形。

回到拉伸对话框,进行对称拉伸1.5,并用布尔求差,得到斜柱的开槽效果。

组合和修剪

在主视图中画出斜圆柱的轮廓,然后在俯视图中画出两个圆,使用组合投影,选择主视图中的两根斜线和两个圆。

使用扫掠工具,将组合投影出来的线扫掠成实体,最后用修剪体工具进行修剪,得到最终的斜圆柱模型。

这些步骤可以帮助你在UG中创建一个斜圆柱模型。请根据你的具体需求和实际情况调整参数和步骤。