FBX是一种 中性的通用3D模型文件格式,它由Kaydara公司最初开发,并用于其MotionBuilder动作捕捉工具。后来,Autodesk收购了Kaydara,并继续支持和发展FBX格式。FBX格式支持多种3D信息,包括顶点、索引、法线、UV坐标、材质和动画等,因此被广泛应用于3D编辑器和游戏引擎之间进行数据传输。
FBX格式的主要特点包括:
多信息支持:
FBX文件可以包含顶点、索引、法线、UV坐标、材质、动画、灯光、摄像机等丰富的3D信息。
跨平台兼容:
FBX格式几乎受到所有3D引擎的支持,是Autodesk开发的3D模型的专有格式。
高效的数据交换:
由于其包含的信息丰富,FBX格式能够在不同的3D软件之间进行高效的数据交换和编辑。
FBX格式广泛应用于3D建模、动画、渲染和游戏开发等领域,是许多3D工具使用的主要3D交换格式之一。