主美,全称Chief Game Graphic Designer,即 首席游戏图形设计师,是游戏开发团队中美术方面的主要负责人之一。主美承担着游戏美术整体方向的把握,包括但不限于以下职责:
整体美术风格的确定:
结合游戏的背景、题材以及定位,确定游戏所需的美术风格,如写实或卡通风格,并确保整体风格的一致性。
美术资源的设计和制作:
根据需求准确独立完成游戏内的角色、场景、界面等美术资源的设计和制作,并统筹原画、动作、特效等,确保这些资源在风格上保持一致。
团队管理与资源调配:
搭建美术团队,负责美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,确保项目进度和资源利用状况。
美术规范制定:
制定相关美术规范,提高产品美术表现,保障美术工作输出品质。
沟通与协调:
负责与策划、程序等部门的沟通,推进项目的美术研发,准确实现美术需求,并解决开发过程中遇到的美术问题。
项目管理与质量控制:
负责项目的美术资源管理和美术工作,严格验收美术资源质量,确保每一帧的视觉效果都能符合整体游戏的设计初衷。
主美需要具备深厚的美术功底、良好的审美能力、出色的沟通和协调能力,以及全面的项目管理能力,以确保游戏美术工作的顺利进行和最终品质的达成。