G92螺纹编程在数控加工中用于实现螺纹的切削循环。G92指令的基本格式有两种,分别用于圆柱螺纹和圆锥螺纹的切削循环:
圆柱螺纹切削循环 :格式
: G92 X(U) Z(W) F L;
含义:
X(U): 螺纹切削终点的X轴绝对坐标或切削终点与循环起点的X轴坐标差值。 Z(W)
F: 螺纹的导程,即螺纹每转一圈在轴向的移动距离。对于单线螺纹,导程等于螺距;对于多线螺纹,导程等于线数乘以螺距。
L: 螺纹头数,用于加工多头螺纹时指定。
圆锥螺纹切削循环 :格式
: G92 X(U) Z(W) R F L;
含义:
X(U)和 Z(W)的含义与圆柱螺纹相同。
R:
圆锥螺纹切削起点相对于螺纹切削终点的半径差,有正负符号。若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的符号取正,反之取负,该值在此处采用半径编程。如果加工圆柱螺纹,则R=0,此时可以省略。
循环起点的确定
循环起点是执行循环指令之前刀位点所在的位置,该点既是程序循环的起点,也是程序循环的终点。
编程实例
假设要加工一个螺纹外径已车削至19.85mm,螺距为1.5mm,小径为18.05mm的圆柱螺纹,可以使用G92指令编程如下:
```plaintext
O0001(程序号)
G98 G21 G97(初始化:分进给,尺寸单位mm,固定转速)
G92 X(U) Z(W) F L; // 这里需要根据实际坐标和参数填写X(U), Z(W), F, L的值
```
建议
在实际编程中,需要根据具体的加工需求和机床参数来确定G92指令中的各个坐标值和参数。建议在编写程序前进行详细的计算和验证,以确保加工精度和效率。