原神编程抽卡怎么抽人的

时间:2025-03-05 05:59:16 明星趣事

原神的抽卡机制是通过 随机数生成算法来实现的,玩家可以使用游戏内的货币“原石”来进行抽卡。每次抽卡都有一定的概率获得不同的角色和武器。原神的抽卡分为常驻池和限时池两种,常驻池是一直存在的,而限时池则是在特定的时间段内开放,通常会有特定的角色或武器在限时池中增加概率。

具体的抽卡概率和保底机制如下:

常驻池

五星角色的概率最低,为0.6%。

四星角色的概率为2.55%。

三星角色的概率为96.85%。

没有保底机制,即每次抽卡的概率是固定的。

限时池

限时池中的角色或武器会有特定的概率增加。

保底机制会因限时池而异,通常会有更高的保底次数。

保底机制

常驻池的五星角色保底为90抽,五星UP角色保底为180抽。

限时池的保底机制会有所不同,具体保底次数和概率会在限时池开放时公布。

编程实现抽卡

如果你想通过编程来模拟原神的抽卡过程,可以参考以下步骤:

确定抽卡池:

定义不同稀有度的角色和武器,并放入抽卡池中。

生成随机数:

使用伪随机数生成器(如线性同余法、梅森旋转算法等)来生成随机数。

确定物品稀有度:

根据生成的随机数,按照设定的概率分布确定玩家所获得的物品的稀有度。

确定具体物品:

根据物品的稀有度,再次使用随机数生成算法确定具体获得的物品。

实现保底机制:

在达到一定抽卡次数后,提高获得稀有物品的概率。

示例代码(Python)

```python

import random

定义抽卡池

residents_five_star = ["迪卢克", "刻晴", "莫娜", "七七", "琴"]

qualified_five_star = ["纳西妲", "妮露"]

初始化概率

rate_list = ['蓝'] * 9685 + ['紫'] * 255 + ['金'] * 6

random.shuffle(rate_list)

def rate_initialization():

return rate_list

def wish(i):

if i <= 73:

return random.choice(qualified_five_star)

elif 74 <= i <= 89:

return random.choice(residents_five_star)

else:

return random.choice(qualified_five_star)

模拟抽卡

total_draws = 0

total_five_star = 0

for i in range(180): 模拟180抽

total_draws += 1

if wish(i) in qualified_five_star:

total_five_star += 1

计算概率

five_star_probability = total_five_star / total_draws

print(f"总抽数: {total_draws}")

print(f"获得五星角色数: {total_five_star}")

print(f"五星角色概率: {five_star_probability:.2%}")

```

这个示例代码模拟了原神的抽卡过程,并计算了获得五星角色的概率。你可以根据需要调整抽卡池和保底机制,以更好地模拟实际游戏中的抽卡情况。