要查看一个游戏的编程,你可以遵循以下步骤:
了解游戏引擎
确定游戏使用的游戏引擎,如Unity、Unreal Engine、Godot等。
学习该引擎的文档和教程,了解如何查看和编辑代码。
使用编辑器
利用游戏引擎提供的编辑器,如Unity的Asset Store、Unreal Engine的蓝图编辑器、Godot的脚本编辑器等。
通过编辑器浏览和修改游戏代码。
了解游戏框架
研究游戏的整体架构,包括逻辑、渲染、用户界面等部分。
这有助于你定位到游戏代码的关键部分。
查找关键文件
在游戏代码目录中,找到与游戏核心功能相关的文件,如场景文件、模型文件、动画文件等。
这些文件通常包含游戏代码。
查看代码
使用游戏引擎的编辑器打开相关文件,查看游戏代码。
在代码中,关注与游戏逻辑、渲染和用户界面相关的部分。
特殊情况
Flash游戏:
使用浏览器开发者工具,在游戏的网页上打开,然后查找包含游戏代码的部分。
使用Flash Decompiler软件,如Sothink SWF Decompiler或JPEXS Free Flash Decompiler,将.swf文件反编译成源代码。
如果游戏以.swf文件形式存在,可以使用文本编辑器打开.swf文件,搜索关键字找到源代码部分。
封闭源代码的游戏:
对于版权受保护或加密的游戏,查看源代码可能会受限。
对于封闭源代码的游戏,通常无法查看其高级编程语言代码,只能看到低级机器语言和汇编语言。
编程语言和技术
2D游戏:
使用Visual Studio的Visual C++,需要懂得C++(包括C)、Windows编程、2D图像贴图等。
主要用Photoshop或Painter进行图像处理。
3D游戏:
3D建模使用3DS MAX、MAYA、MILKSHAPE、LIGHTWAVE等工具。
脚本编程通常使用C++、C、Blueprints(Unreal Engine)等语言。
总结
查看游戏编程需要一定的编程知识和游戏引擎知识。通过了解游戏引擎、使用编辑器、研究游戏框架、查找关键文件和查看代码,你可以逐步掌握如何查看和分析游戏的编程。对于Flash游戏,还可以通过浏览器开发者工具和Flash Decompiler工具进行反编译。对于封闭源代码的游戏,可能需要通过其他技术手段进行间接分析。