趣味加减法的编程实现可以采用多种编程语言和方法。以下是一个使用Python编写的简单趣味加减法游戏的示例代码:
```python
import random
def add(num1, num2):
return num1 + num2
def sub(num1, num2):
return num1 - num2
def exam():
cmds = {
'+': add,
'-': sub
}
NumberList = [random.randint(1, 10) for i in range(2)]
NumberList.sort(reverse=True)
symbol = choice('+-')
result = cmds[symbol](*NumberList)
question = f'{NumberList} {symbol} {NumberList} = '
counter = 0
while counter < 3:
try:
c = int(input(f" Enter your answer\n > "))
if c == result:
print(" Correct ")
break
else:
print(f" Wrong, the correct answer is {result}")
counter += 1
except ValueError:
print(" Please enter a valid number.")
if counter == 3:
print(f"Game over! The correct answer is {result}.")
if __name__ == "__main__":
exam()
```
代码解释:
导入模块
`random`模块用于生成随机数。
定义函数
`add(num1, num2)`:返回两个数的和。
`sub(num1, num2)`:返回两个数的差。
定义考试函数
`exam()`:生成两个随机数,并随机选择一个运算符(+或-)。
生成的数字按降序排列,确保大的数字在前面。
根据选择的运算符计算结果。
提示用户输入答案,并进行三次尝试。
如果用户三次都输入错误,则显示正确答案并结束游戏。
主程序
调用`exam()`函数开始游戏。
这个示例代码实现了一个简单的加减法游戏,用户有三次机会输入答案,如果三次都输入错误,则游戏结束并显示正确答案。你可以根据需要进一步扩展和修改这个代码,例如增加更多的运算符、数字范围或游戏逻辑。