趣味加减法的编程怎么写

时间:2025-03-04 21:54:43 明星趣事

趣味加减法的编程实现可以采用多种编程语言和方法。以下是一个使用Python编写的简单趣味加减法游戏的示例代码:

```python

import random

def add(num1, num2):

return num1 + num2

def sub(num1, num2):

return num1 - num2

def exam():

cmds = {

'+': add,

'-': sub

}

NumberList = [random.randint(1, 10) for i in range(2)]

NumberList.sort(reverse=True)

symbol = choice('+-')

result = cmds[symbol](*NumberList)

question = f'{NumberList} {symbol} {NumberList} = '

counter = 0

while counter < 3:

try:

c = int(input(f" Enter your answer\n > "))

if c == result:

print(" Correct ")

break

else:

print(f" Wrong, the correct answer is {result}")

counter += 1

except ValueError:

print(" Please enter a valid number.")

if counter == 3:

print(f"Game over! The correct answer is {result}.")

if __name__ == "__main__":

exam()

```

代码解释:

导入模块

`random`模块用于生成随机数。

定义函数

`add(num1, num2)`:返回两个数的和。

`sub(num1, num2)`:返回两个数的差。

定义考试函数

`exam()`:生成两个随机数,并随机选择一个运算符(+或-)。

生成的数字按降序排列,确保大的数字在前面。

根据选择的运算符计算结果。

提示用户输入答案,并进行三次尝试。

如果用户三次都输入错误,则显示正确答案并结束游戏。

主程序

调用`exam()`函数开始游戏。

这个示例代码实现了一个简单的加减法游戏,用户有三次机会输入答案,如果三次都输入错误,则游戏结束并显示正确答案。你可以根据需要进一步扩展和修改这个代码,例如增加更多的运算符、数字范围或游戏逻辑。