气柱机灯库怎么编程的

时间:2025-03-04 21:31:53 明星趣事

气柱机灯库的编程步骤如下:

打开程序

打开气柱机灯库编程软件。

新建灯具

在菜单栏中的文件(File)中选择新建(New)。

在导航面板(Navigation Pane)中选择“Fixture 1”。

设置灯具基本信息

在性质面板(Properties Pane)中输入厂家名称、灯具名称和灯具显示名称(灯具显示名称有长度限制为10个字节)。

增加属性

在导航面板里选择属性(Attributes),在右边的属性面板(Attributes Pane)中将会显示所有能增加进灯具的属性功能。

找到需要增加到灯具的属性功能,然后双击增加。

为每个属性选择最大分辨率(Maximum Resolution),在性质面板里的最大分辨率(Maximum Resolution)里选择输入。

为属性添加功能

在导航面板里选中属性,然后在右边属性面板里选中相关功能,双击添加到属性。

输入该功能的DMX值,在性质面板底部有DMX选项卡,选中然后在上面输入相应的DMX值。

输入结束后记得检查所有的值是否正确。

设置定位值

右击功能属性,然后选择定位(locate),选择定位值(即灯具定位时该功能属性的值是多少)。

设置灯具模式

在导航面板里选择模式(Mode)。

在属性面板里选择模式的模板,然后双击添加。

以上步骤涵盖了创建灯具、设置基本属性、添加功能、设置定位值和模式的基本编程流程。根据具体需求,可能还需要进行进一步的配置和调整。建议在编程过程中参考气柱机灯库编程软件的用户手册或在线帮助文档,以确保编程的准确性和效率。