要用Python编程实现五子棋游戏,你可以选择使用命令行界面(CLI)或者图形用户界面(GUI)。下面我将分别介绍这两种方法的实现步骤。
命令行界面(CLI)实现
棋盘初始化:
使用numpy库创建一个15×15的二维数组来表示棋盘,初始值都为0,表示空位置。
棋盘打印:
遍历棋盘二维数组,将值为1的位置打印为“〇”(代表玩家1的棋子),值为2的位置打印为“●”(代表玩家2的棋子),值为0的位置打印为“┼”(代表空白格)。
胜负判断:
针对落子位置,从水平、垂直、正斜、反斜四个方向进行检查。对于每个方向,先向一个方向遍历连续相同棋子数量,再向相反方向遍历,累计数量,若在某个方向上累计达到5个相同棋子(五子连珠),则判定当前落子的玩家获胜。
游戏主流程:
初始化棋盘,然后进入循环,轮流让玩家输入落子坐标,进行输入合法性检查以及判断落子位置是否已有棋子等情况。每次落子后调用check_win函数判断是否有玩家获胜,若有则结束游戏,否则切换到另一个玩家继续下棋。
```python
import numpy as np
def init_board():
return np.zeros((15, 15), dtype=int)
def print_board(board):
for row in board:
print(" ".join(str(x) for x in row))
def check_win(board, player):
检查水平、垂直、正斜、反斜四个方向
for i in range(14):
for j in range(14):
检查水平方向
if row_check(board, player, i, j): return True
检查垂直方向
if col_check(board, player, i, j): return True
检查正斜方向
if diag_check(board, player, i, j, 1, 1): return True
检查反斜方向
if diag_check(board, player, i, j, 1, -1): return True
return False
def row_check(board, player, row, col):
for i in range(4):
if all(board[row][col+i] == player for i in range(5)):
return True
return False
def col_check(board, player, row, col):
for i in range(4):
if all(board[row+i][col] == player for i in range(5)):
return True
return False
def diag_check(board, player, row, col, d1, d2):
for i in range(5):
if all(board[row+i*d1][col+i*d2] == player for i in range(5)):
return True
return False
def play_game():
board = init_board()
current_player = 1
while True:
print_board(board)
try:
row, col = map(int, input(f"Player {current_player}, enter your move (row col): ").split())
if board[row][col] != 0:
print("Invalid move, cell already occupied.")
continue
board[row][col] = current_player
if check_win(board, current_player):
print_board(board)
print(f"Player {current_player} wins!")
return
current_player = 3 - current_player Switch player
except ValueError:
print("Invalid input, please enter two numbers separated by a space.")
if __name__ == "__main__":
play_game()
```
图形用户界面(GUI)实现
准备工作:
需要安装Pygame库来创建游戏界面。
搭建游戏棋盘:
使用Pygame库创建一个15×15的方格棋盘,并画出黑色的网格线。
游戏逻辑:
与CLI实现类似,但使用Pygame的绘图函数来绘制棋子和棋盘。