数码管显示屏的编程方法主要取决于其显示方式,包括静态显示和动态显示。以下是两种常见的编程方法:
静态显示编程
静态显示编程是一种简单的显示方式,数码管上的所有段要么全部点亮以显示某个数字或字符,要么全部熄灭不显示任何内容。
硬件连接
将数码管的各个段通过适当的限流电阻连接到微控制器的IO口上。
每个数码管的每个段都需要一个独立的连接。
初始化
初始化与数码管连接的IO口为输出模式。
显示数字或字符
通过控制IO口的高低电平来点亮或熄灭数码管的相应段,从而显示特定的数字或字符。例如,若要在数码管上显示数字“1”,则需要将b和c段点亮,其他段熄灭。
延时
如果需要在显示完一个数字或字符后保持不变,可能需要加入延时函数来保持当前显示状态。但静态显示中,这一步通常不是必须的,因为静态显示本身就是保持不变的。
更新显示
如果需要更改显示内容,则重复步骤3,通过重新配置IO口的电平状态来更新数码管的显示。
动态显示编程
动态显示编程是通过控制数码管的每个数码管管脚的高低电平状态来实现的,通常需要使用延时函数控制数码管的亮灭时间,并通过循环语句依次控制每个数码管的显示。
硬件连接
将数码管的七段LED引脚依次连接到单片机的GPIO引脚,并将共阳极引脚连接到单片机的VCC。
可以利用74HC595芯片实现数码管的级联连接,这样只需要使用三个IO口即可控制多个数码管。
程序设计
编写一系列的指令来控制数码管的显示。
使用延时函数控制数码管的亮灭时间。
通过循环语句依次控制每个数码管的显示。
将需要显示的数字转换为相应的控制码,以便正确地控制数码管的显示。
示例代码
```c
include "at89x51.h"
include "intrins.h"
unsigned char codenum = {
0xC0, // 数字0的显示码
0xF9, // 数字1的显示码
0xA4, // 数字2的显示码
0xB0, // 数字3的显示码
0x99, // 数字4的显示码
0x92, // 数字5的显示码
0x82, // 数字6的显示码
0xF8, // 数字7的显示码
0x80, // 数字8的显示码
0x90 // 数字9的显示码
};
void delay(unsigned int t) {
unsigned int i;
for (i = 0; i < t; i++) {
while (i--);
}
}
void writeByte(unsigned char dat) {
unsigned char i;
for (i = 0; i < 8; i++) {
P1 = (dat & 0x80) ? 1 : 0;
dat <<= 1;
}
}
void displayNumber(unsigned char num) {
unsigned char i;
for (i = 0; i < 6; i++) {
P1 = codenum[num % 10];
num /= 10;
}
}
void main() {
unsigned char i, num = 1234;
while (1) {
displayNumber(num);
num++;
if (num > 9999) {
num = 0;
}
delay(15000);
}
}
```
在这个示例中,`displayNumber`函数用于将一个数字转换为数码管的显示码,并通过控制P1端口的电平状态来点亮相应的段。`delay`函数用于产生延时效果,以控制数码管的显示时间。主函数`main`中,通过循环不断更新显示的数字,并产生相应的延时。
总结
数码管显示屏的编程方法主要取决于其显示方式,包括静态显示和动态显示。静态显示编程相对简单,只需控制每个段的高低电平状态