在手工编程中,使用Y轴镜像功能可以通过以下步骤实现:
确定镜像轴 :首先,你需要确定你想要镜像的轴。在这个例子中,我们将使用Y轴作为镜像轴。使用镜像指令
关于Y轴对称的镜像:
使用指令 `G51.1 X0`。这表示将程序坐标系中的Y轴作为镜像轴,程序中的坐标点将关于X轴进行对称变换。
关于X轴对称的镜像:使用指令 `G51.1 Y0`。这表示将程序坐标系中的X轴作为镜像轴,程序中的坐标点将关于Y轴进行对称变换。
取消镜像 :在完成镜像操作后,需要使用指令 `G50.1 X0` 来取消镜像,以便后续的加工操作不受影响。
注意事项
使用镜像指令后,必须用 `M23` 进行取消,以免影响后面的程序。
在G90模式下,使用镜像或取消指令时,需要回到工件坐标系原点才能使用,否则数控系统无法计算后面的运动轨迹,会出现乱走刀现象。
主轴转向不随着镜像指令变化。
示例
假设你有一个简单的程序,需要在Y轴上进行镜像操作,程序如下:
```plaintext
O0001
G90 G00 X0 Y0 Z100
M03 S500
G01 X10.0 F100.0
G51.1 X0 ; 关于Y轴对称的镜像
M05
G00 X0 Y0 Z100
G50.1 X0 ; 取消镜像
M30
```
在这个示例中,首先将工件移动到起始位置,然后进行顺铣加工。接着使用 `G51.1 X0` 对Y轴进行镜像,最后取消镜像并返回起始位置。
通过以上步骤,你可以在手工编程中实现Y轴的镜像操作。希望这些信息对你有所帮助!