在UG中编程实现倒扣的图形,可以采用以下几种方法:
使用型腔铣加工
创建工序-mill_contour-型腔铣。
在加工界面-切削参数-更多-原有-容错加工打勾取消,允许底切打勾,以产生倒扣加工的刀轨。
使用修剪边界控制,选择高亮示的边界线,修剪外部。
在切削层控制中指定倒扣开始的位置。
使用固定轴-曲面生成倒扣刀路
建立T型刀。
做拉伸辅助面。
使用固定轴-曲面功能,参数如图。
驱动几何体选辅助面,参数如图。
使用UG默认三轴后处理。
使用UG的加工路径规划功能
创建一个UG编程环境,如UG NX或Solid Edge。
导入需要加工的模型文件。
设置机床、刀具和加工参数。
选择合适的倒扣刀具(例如球头刀),并生成合适的加工路径。
对加工路径进行调整和优化。
生成NC程序,将加工路径转化为机床可执行的G代码。
使用UG的模拟功能
在UG软件中,将模型转换为G代码前,使用模拟功能对整个加工过程进行模拟,确保切削路径和刀具设置正确。
使用T形刀或倒角刀具
对于特定的倒扣类型,例如二维尺寸的沟槽,可以使用T形刀进行加工。
在UG中定义刀具时,可以设置“夹持器”来定义T形刀,并确保刀具的夹持端直径小于切削刃直径以避免干涉。
如果倒扣位置较深,可以使用倒角刀具进行加工,但需要正确设置刀具参数。
根据具体的倒扣形状和尺寸,可以选择上述方法中的一种或多种进行编程。建议在编程前仔细规划好加工路径和参数,并进行模拟验证,以确保加工质量符合要求。