编程绘制房子图纸怎么做

时间:2025-03-04 10:14:46 明星趣事

编程绘制房子图纸可以通过以下步骤实现:

设置填充颜色:

使用色块给画笔画出的图案进行指定颜色的填充。结合“填充起点”与“填充终点”积木使用。

设置当前为填充起点:

设置角色当前所在位置为填充范围的起点。注意:起点和终点需配合设置。

设置当前为填充终点:

设置角色当前所在位置为填充范围的终点。注意:起点和终点需配合设置,只有其中一个也是没有办法实现填充效果。

添加角色:

可以自己制作一个积木,用一个圆形作为画笔来用。

画房子的屋顶:

画一个三角形作为房子的屋顶。通过循环积木实现三角形的边长。

画房子的主体:

画正方形作为房子的主体。需要每次旋转90度。

显示画布:

完成绘制后,显示画布以查看结果。

```python

import turtle

创建画布

window = turtle.Screen()

window.bgcolor("white")

创建画笔

pen = turtle.Turtle()

pen.speed(1)

绘制房子的主体

pen.penup()

pen.goto(-100, -100)

pen.pendown()

pen.color("red")

pen.begin_fill()

for _ in range(4):

pen.forward(200)

pen.left(90)

pen.end_fill()

绘制房顶

pen.penup()

pen.goto(-100, 100)

pen.pendown()

pen.color("blue")

pen.begin_fill()

pen.goto(0, 200)

pen.goto(100, 100)

pen.goto(-100, 100)

pen.end_fill()

绘制门

pen.penup()

pen.goto(-40, -100)

pen.pendown()

pen.color("yellow")

pen.begin_fill()

pen.forward(80)

pen.left(90)

pen.forward(120)

pen.left(90)

pen.forward(80)

pen.left(90)

pen.forward(120)

pen.end_fill()

隐藏画笔

pen.hideturtle()

结束绘制

window.mainloop()

```

这个示例代码展示了如何使用turtle库创建一个简单的房子形状,包括房子主体和屋顶。你可以根据需要调整颜色、大小和形状来绘制不同的房子。