PFC3D软件可以使用内置的脚本语言FISH进行编程控制。FISH语言提供了一组丰富的函数,可以指定生成颗粒的位置、大小、形状以及数量。以下是一个简单的FISH代码示例,用于创建一组圆形颗粒:
```plaintext
local cnst, npart, r_min, r_max
cnst = 1000 颗粒总数
r_min = 0.1 最小半径
r_max = 0.5 最大半径
for i = 1 to cnst do
create_ball(random_position(), r_min, r_max)
end
```
在这个示例中,`create_ball`是一个假设的函数,用于在随机位置创建一个半径在`r_min`和`r_max`之间的球体。`random_position()`是一个假设的函数,用于生成一个随机位置。
此外,PFC3D还支持通过命令行界面进行编程。以下是一些基本的命令示例:
设定计算区域
```plaintext
pfc3d; Set the domain extent -10.0 10.0 -20 20;
```
这个命令设定了计算区域的边界条件为周期性(periodic),并定义了区域范围为-10到10,-20到20。
指定随机种子
```plaintext
pfc3d; Set random seed 10001;
```
这个命令设置了随机种子为10001,以便生成的颗粒的半径和位置在指定范围内随机。
生成颗粒
```plaintext
pfc3d; Generate 30 balls in a box,wall;
```
这个命令在指定区域内生成30个球体。
创建颗粒模型并设置属性
```plaintext
pfc3d; Create a model named 'Pandect example';
pfc3d; Set the domain extent -20 20;
pfc3d; Set random seed 10001;
pfc3d; Generate 30 balls in a box,wall;
pfc3d; Add material 'hertz' to the balls with properties hz_shear 30e9 hz_poiss 0.3;
```
这个示例创建了一个名为'Pandect example'的模型,在指定区域内生成30个球体,并为这些球体添加了名为'hertz'的材质,设置了切向模量为30e9,泊松比为0.3。
这些示例展示了如何使用FISH语言和PFC3D的命令行界面进行基本的编程任务。根据具体需求,可以编写更复杂的脚本来实现更高级的功能。建议参考PFC3D的官方文档和教程,以获取更详细的指导和更丰富的功能。