凯恩帝多头螺纹的编程方法如下:
单个螺纹螺距等于螺纹螺距*螺纹头个数
例如,车三头螺纹,螺距为1.0mm,则在Z1.0起刀的位置车一个螺距3.0mm的螺纹,Z2.0车一个,Z3.0车一个,一个螺距1.0mm的三头螺纹就车好了。
改变Z轴的位置
螺距除以头数,得到的数字即为往Z方向正方向移动的距离(因为往负方向可能撞工件)。最好有图纸辅助编程。
使用G92指令
G92指令是简单螺纹切削循环指令,可以先加工一个单线螺纹,然后根据多头螺纹的结构特性,在Z轴方向上移过一个螺距,从而实现多头螺纹的加工。
使用G33指令
G33指令用于加工圆柱型多头螺纹,需要考虑螺纹导程(F值)和螺纹的头数(P值)。公式为:
```
G33 X(U) Z(W) F(E) P
```
其中,X、Z为绝对尺寸编程的螺纹终点坐标(采用直径编程),U、W为增量尺寸编程的螺纹终点坐标(采用直径编程),F为螺纹的导程,P为螺纹的头数。
使用G76指令
G76指令用于车削多头螺纹,可以设定牙高和精车余量。例如:
```
G76 P 031060 Q100 R0.01 G76 Z - X - p
```
其中,P为螺纹头数,Q为第一刀安全距离,f为螺纹导程。
建议
选择合适的指令:根据具体的加工需求和机床系统,选择合适的螺纹加工指令(如G92、G33、G76等)。
精确计算移动距离:在编程时,确保计算出正确的Z轴移动距离,避免撞工件。
检查图纸:在编程前,仔细检查图纸,确保对螺纹的参数(如螺距、头数等)有准确的了解。
逐步调试:在正式加工前,进行逐步调试,确保机床和刀具的正确设置,避免出现乱牙等问题。