猜拳编程导图怎么画的

时间:2025-03-04 02:01:05 明星趣事

猜拳编程导图可以通过以下步骤来绘制:

游戏逻辑

打印选择菜单(如:play, exit)

提示玩家输入0、1、2分别代表石头、剪刀、布

设置与计算机博弈次数

为计算机设置出拳(调用rand()函数生成0、1、2其中一个随机数)

玩家出拳

判断输赢

展示玩家和计算机出的拳

若退出游戏展示玩家胜负与平局信息

思维导图

游戏过程

代码分析

设置随机数的方法(使用srand()函数种下一个随机种子)

设置计算机出拳的方法(调用rand()函数 % 3)

判断输赢的方法((human - comp + 3) % 3)

代码示例

设置随机数的方法:

```c

srand(time(0)); // 种下一个随机种子

comp = rand() % 3; // 生成0~2之间的随机数

```

设置计算机出拳的方法:

```c

comp = rand() % 3;

```

判断输赢的方法:

```c

if ((human - comp + 3) % 3 == 0) {

printf("平局\n");

} else if (human == comp) {

printf("平局\n");

} else if ((human - comp + 3) % 3 == 1) {

printf("计算机赢\n");

} else {

printf("你赢了\n");

}

```

出拳展示

使用switch语句展示玩家和计算机出的拳:

```c

void show(int i) {

switch (i) {

case 1:

printf("石头\n");

break;

case 2:

printf("剪刀\n");

break;

case 3:

printf("布\n");

break;

}

}

```

最终结果

根据游戏结果展示最终信息:

```c

void FinalResult(int i, int j) {

if (i > j) {

system("cls");

printf("你赢了\n");

} else if (i < j) {

system("cls");

printf("计算机赢了\n");

} else {

system("cls");

printf("平局\n");

}

}

```

通过以上步骤,你可以绘制出一个猜拳编程导图,并实现一个简单的猜拳游戏。