滚轴加工编程展开的步骤如下:
设计处理
创建一个平面,用于缠绕模型。该平面应位于轴中心,并且能完全覆盖一半的齿和刀口。因为另外一半的花纹为180度旋转,所以平面长度应为“刀口顶面圆周长”的一半。
采用曲面缠绕功能
将刀齿展开至平面。
复制展开后的模型
复制展开后的模型,采用点对点的方式进行复制。
放正模型
通过移动功能将展开的平面和轴模型成缠绕重合状态,同时保证缠绕起始角为零。这一步骤用于模拟和后处理。
两端复制
对展开后的模型进行两端复制,以保证对接。
平面三轴编程
完成上述步骤后,进行平面三轴编程。
轨迹编程
确定加工坐标系:根据加工需求设定合适的坐标系。
创建毛坯:采用中间两面的轮廓线创建毛坯。
创建目标零件:直接选择轴模型,用于模拟仿真。
连接后处理和机床文件:将后处理文件和机床文件连接起来。
创建粗加工程序:
采用D10刀具,底面余量0.15,侧面余量0.2,转速S3600,进给F2800,切深0.3,步距5。
必须勾选“Use Wrap Post”来实现轨迹缠绕(针对所有程序)。
通过机床模拟查看缠绕轨迹。
创建二次粗加工程序:
采用D6刀具,底面余量0.15,侧面余量0.2,转速S6800,进给F2500,切深0.15,步距3。
创建三次粗加工程序:
采用D4刀具,底面余量0.15,侧面余量0.2,转速S8800,进给F2500,切深0.12,步距2。
创建底面精加工程序:
采用D6精铣刀具,底面余量0,侧面余量0.2。
通过以上步骤,可以实现滚轴的加工编程展开。每个步骤都需要仔细操作,确保模型的正确性和加工过程的顺利进行。