UG蘑菇球头的编程过程涉及多个步骤,以下是一个详细的指南:
打开UG并导入表达式宝典
启动UG软件。
找到并导入之前发给学员的UG表达式宝典,其中的函数方程曲线已翻译成UG表达式编辑器里的XYZ方程,便于使用。
使用环形二次曲线
在UG表达式编辑器中,选择“环形二次曲线”并修改参数。
按CTRL+E输入表表达式,并插入规律曲线。
绘制草图
在XZ平面绘制三段圆弧草图,并进行旋转以形成片体。
在XY平面绘制一个直径为80的圆。
在XZ平面绘制圆弧连接这些圆弧。
修剪和扫掠
利用表达式规律曲线修剪旋转后的片体。
在XY平面绘制一个圆,并沿着圆和修剪边进行扫掠。
加厚和倒圆角
加厚上方的修剪片体,并倒圆角5mm。
加厚下方的扫掠体,并倒圆角2.5mm。
旋转蘑菇根
使用样条曲线工具旋转蘑菇根,形成所需的形状。
添加圆投影和分割面染色
在XY平面随意绘制几个圆,并将它们投影到顶部面上。
对分割面进行染色,以完成最终效果。
通过以上步骤,你可以在UG中编程实现蘑菇球头的制作。建议你在操作过程中仔细检查每一步骤,确保每个细节都准确无误,以达到最佳的建模效果。