在Unigraphics(简称UG)中编程扭曲的工件,可以采用以下几种方法:
自由形状扫描特征
选择 `Insert -> Free Form Feature -> Swept...`。
选取引导线串,选择 `OK` 两次。
选取截面线串,选择 `OK` 两次。
在 `Swept` 对话框中,选择 `Alignment Method` 设置并加入公差值。
选择 `Angular Law` 为要求的方向方法,选择 `Cubic` 并加入起始和终止角。
选择 `Scale` 设置并定义比例方法。
选择 `Create` 进行扭曲操作。
整体变形命令
创建所需的圈数并拉伸成圆柱形素材模型。
在中间圆柱上用直线连接两个圆心。
使用整体变形功能,选择过弯变换形式,设置弯曲线为创建的直线,角度变化规律为线性0到360乘以圈数。
艺术曲面命令
绘制截面线并创建路径。
使用 `Insert -> Surface -> Art Surface` 命令。
在弹出的对话框中,选择截面线和路径,设置相关参数,生成扭曲的曲面。
扫掠功能
绘制一个截面线和一个路径。
使用 `Insert -> Feature -> Sweep` 命令。
选择截面线和路径,设置定位方法,生成扭曲的模型。
根据具体的工件形状和扭曲需求,可以选择上述方法中的一种或多种进行编程。建议先进行简单的测试,以验证所选方法是否适用于特定的扭曲效果。