在UG中创建鼠标模型和进行编程的步骤如下:
鼠标建模步骤
构建鼠标底面轮廓线框
使用草绘(Sketch)功能,在合适的图层中绘制鼠标底面的轮廓线框。
通过拉伸功能,将线框拉伸成为鼠标主体的基本外形。
设计鼠标顶面四周轮廓线和主要导引线
在草绘中设计出鼠标顶面的四周轮廓线和主要导引线。
利用网格曲线功能构建光滑的顶面。
用曲面剪切成鼠标主体
将顶面与底面通过曲面剪切功能连接起来,形成鼠标的主体。
构建分块线槽的导引线
设计分块线槽的导引线,并通过管道功能形成圆弧槽。
构建滚轮的导引线
设计滚轮的导引线,并通过管道功能形成滚轮形状。
完成鼠标最终模型
使用布尔加料、减料和倒圆弧等操作,完善鼠标的最终模型。
鼠标编程步骤
制定加工方案
由于鼠标实体模型的顶面是自由曲面,需要通过UG CAM提供的曲面铣削方法来编制数控加工程序。
加工过程需要经过粗加工、半精加工和精加工等多个工序。
保存为加工文件
将创建好的鼠标模型另存为“mouse model”文件,用于后续的数控加工。
编写数控加工程序
在UG CAM中,选择合适的加工方法和工具,编写数控加工程序。
需要考虑加工过程中的干涉问题,并进行理想化处理。
实用技巧
使用辅助工具:UG提供了许多辅助工具,如对称、偏移、旋转等,可以更方便地进行图形的设计和调整。
检查光顺度:在构建复杂几何模型后,需要检查构造曲面的光顺度,确保模型质量。
利用视图操作:在UG中,可以通过中键或滚轮进行三维旋转,以及通过右键和中键进行视图的放大、缩小和平稳操作。
通过以上步骤,你可以在UG中创建一个逼真的鼠标模型,并为其编制数控加工程序,实现自动化加工。