实体图怎么编程求和

时间:2025-03-02 08:07:02 明星趣事

在UG(Unigraphics NX)中,求和命令用于将两个或多个实体组合成一个实体。以下是使用UG进行求和操作的步骤:

打开UG主程序

启动UG软件,进入主界面。

创建或选择实体

创建一个或多个实体,例如圆柱体、拉伸体等。

打开特征操作工具条

在UG界面中,找到并打开特征操作工具条。

选择求和命令

在特征操作工具条上,单击“求和”按钮,或使用菜单路径“插入” -> “组合体” -> “求和”。

选择目标实体和工具实体

在弹出的“求和”对话框中,选择目标实体(即你想要合并的实体)。

选择一个或多个工具实体(即你想要与目标实体合并的实体)。

设置参数(可选)

可以选择是否保持目标实体和工具实体的未修改副本。

可以设置公差,以便在创建布尔片体特征时使用。

确认并执行

单击“确定”或“应用”按钮,UG将会将选定的工具实体与目标实体合并,生成一个新的实体。

通过以上步骤,你可以在UG中实现实体的求和操作。这个操作对于创建复杂的几何体非常有用,可以大大简化建模过程。