游戏策划(Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,负责电子游戏开发团队中设计策划的相关工作。游戏策划的主要任务包括编写游戏背景故事、制定游戏规则、设计游戏交互环节、计算游戏公式以及整个游戏世界的一切细节等。
游戏策划通常分为以下几种分工:
游戏主策划:
负责整体游戏的策划和设计,包括游戏的核心玩法、故事情节、角色设定等。
游戏系统策划:
负责设计游戏的系统,如经验值、装备强化等。
游戏数值策划:
负责游戏的平衡调整和经济系统。
游戏企划:
负责游戏的立项、流程制定等前期工作。
游戏设计师:
负责具体的游戏设计工作,如关卡设计、任务设定等。
游戏世界架构师:
负责构建游戏的世界观和背景故事。
游戏产品策划:
负责游戏的整体规划和市场定位。
游戏策划需要深入了解游戏市场的需求和趋势,分析玩家的喜好和行为,以便决定游戏的目标群体和玩法。他们要与游戏设计师、美术师、程序员等密切合作,确保游戏的各个方面能够协调一致并实现策划的理念。
游戏策划的工作内容不仅限于游戏的设计和开发,还包括与玩家互动、收集反馈、调整游戏平衡等,以确保游戏在发布后能够吸引并留住玩家。