ug编程3d加工怎么选择毛坯

时间:2025-03-05 07:34:24 明星趣事

在UG编程中进行3D加工时,选择毛坯的方法如下:

选择毛坯体

在加工环境中,通过`WORKPIECE`选项中的选择毛坯体来进行自动创建(带微调)。

建模环境创建毛坯

对于模型比较复杂的,可以在建模环境下,通过建模命令构建毛坯几何体。

同步建模工具条

如果您是CAM Express的用户,没有独立的建模功能,可以通过加工环境中的同步建模工具条来创建毛坯。

指定毛坯

在`操作导航器`中,选中`加工几何(WORKPIECE)`并单击鼠标右键,选择“编辑”命令,或双击此加工几何,系统会弹出`定义加工几何(MILL_GEOM)`对话框。

选择毛坯类型

在`定义加工几何(MILL_GEOM)`对话框中,可以选择不同的毛坯类型,如`部件的偏置`、`包容块`、`包容圆柱体`等。

部件的偏置:以零件在坐标系方向的极值来创建一方块作为毛坯,也可以用部件的偏置来生成毛坯。

包容块:相当于把工件包围起来,每个方向都增加,可以分别设置每个方向的余量。

包容圆柱体:适合圆柱体的工件,选择零件轮廓时,可以对Z向设置不同的余量,对X/Y向设置相同的偏置量。

设置毛坯尺寸

根据实际工件的毛坯尺寸进行设置,例如,如果毛坯尺寸比工件大一点,可以适当增加偏移量。

查看毛坯

设置完成后,可以通过制定毛坯后边的手电筒标志来查看创建的毛坯几何体。

根据您的具体需求和模型复杂度选择合适的毛坯创建方法。