编程制作零件图纸可以通过以下步骤进行:
建立坐标系
以基准为轴线,原点定在中心。
确定半径关系
由于所编程序要绘制一类零件图形(参数化绘图),所以在绘图算法公式中,各圆的半径设计成参变量,其值由用户输入。
绘制已知圆弧
已知三个尺寸的圆弧称为已知圆弧,画图时应该最先画出。
绘制中间圆弧
已知其中二个尺寸的圆弧称为中间圆弧,其几何位置是根据相切的条件来确定的。
绘制连接圆弧
只已知一个尺寸(一般是圆弧半径)的圆弧称为连接圆弧。
编写绘图算法
知道了图形的几何关系后,用绘图算式或关系式将图形几何关系表示出来,包括算式或关系式中的变量和参数说明。
绘制草图
了解分析零件,确定表达方案,根据零件的大小、复杂程度和表达方案,确定恰当的绘图比例和图幅。徒手绘制草图,先画主要结构的轮廓线,后画次要结构的轮廓线,每个结构的相关视图应联系起来画,以符合投影特性。
检查、修正全图
擦掉不必要的图线,确定三个方向的尺寸基准,画出所有尺寸的尺寸界线、尺寸线和尺寸箭头,画剖面线。测量并确定所有尺寸,注写必要的技术要求,填写标题栏。
使用三维建模软件
可以使用如SolidWorks等三维建模软件进行零件图纸的绘制。在软件中,选择适当的基准面,绘制基本的图形,如直线、圆或椭圆等。通过草图绘制命令开始设计,然后进行必要的调整和连接。
生成二维图纸
在三维建模软件中,可以通过视图、剖视图、断面图等生成二维图纸,完整、清晰和简便地表达零件的结构形状。同时,标注出零件的结构形状及其相互位置的大小,并填写标题栏和技术要求。
通过以上步骤,可以实现编程制作零件图纸的过程。建议初学者从简单的零件图开始,逐步积累经验,掌握各种绘图技巧和工具的使用。