在数控编程中,吃刀量是指刀具与工件之间的相对位置差异,它在加工过程中起到控制刀具与工件接触情况的作用。合理设置吃刀量可以提高加工效率,减少刀具磨损和损伤,保证加工质量。
吃刀量的编程方式主要通过G代码来实现,其中:
G40:取消吃刀量
G41:左吃刀量
G42:右吃刀量
调整吃刀量的方法包括:
根据材料硬度调整:
加工硬度较高的材料时,可以适当增大吃刀量以提高切削效率。
根据加工方式调整:
例如,在数控加工余量大于刀具直径时,无法选择等高轮廓的加工方式,需要改用其他方式如成型腔铣。
根据刀具和工件条件调整:
当刀径小且刀杆过长时,可以改用大一点的球刀清角或者电火花加工深的角位,并在受力过大时减少吃刀量。在加工深度大于120mm时,应分两次装刀进行加工。
建议在编程前仔细分析工件的材质、形状和加工要求,选择合适的吃刀量,以提高加工效率和加工质量。