编程三子棋游戏怎么玩

时间:2025-03-04 19:00:06 明星趣事

玩三子棋游戏的步骤如下:

创建棋盘

使用一个3x3的二维数组来表示棋盘,数组的每个元素初始化为0,表示空位。

打印棋盘

在游戏开始前,打印出棋盘,以便玩家和电脑下棋。

玩家下棋

玩家输入一个坐标(行和列),在该位置放置一个‘ * ’表示玩家的棋子。

电脑下棋

电脑随机生成一个坐标,在该位置放置一个‘ ’表示电脑的棋子。

判断输赢

检查棋盘上是否有玩家的三个棋子连成一条线(横向、纵向或对角线)。

如果有,则玩家获胜;如果没有,则继续游戏。

循环游戏

玩家和电脑轮流下棋,直到有玩家获胜或棋盘填满且没有玩家获胜(平局)。

结束游戏

询问玩家是否继续游戏或退出游戏。

game.h

```c

pragma once

include

define ROW 3

define COL 3

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

void ShowBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

int PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

int IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col, char player);

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

```

game.c

```c

include "game.h"

include

include

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {

for (int i = 0; i < ROW; i++) {

for (int j = 0; j < COL; j++) {

board[i][j] = ' ';

}

}

}

void ShowBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {

for (int i = 0; i < ROW; i++) {

for (int j = 0; j < COL; j++) {

printf("%c ", board[i][j]);

}

printf("\n");

}

}

int PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {

int x, y;

printf("请输入行和列(0-2):");

scanf("%d %d", &x, &y);

if (x >= 0 && x < ROW && y >= 0 && y < COL && board[x][y] == ' ') {

board[x][y] = ' * ';

return 1;

}

return 0;

}

int IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col, char player) {

// 检查横向、纵向和对角线

for (int i = 0; i < ROW; i++) {

if (board[i] == player && board[i] == player && board[i] == player) return 1;

if (board[i] == player && board[i] == player && board[i] == player) return 1;

}

if (board == player && board == player && board == player) return 1;

if (board == player && board == player && board == player) return 1;

return 0;

}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {

int x, y;

do {

x = rand() % ROW;

y = rand() % COL;

} while (board[x][y] != ' ');

board[x][y] = '';

}

```

main.c