要解决“冰雪大冒险”编程题,我们需要遵循以下步骤:
理解问题
游戏在一个 `n` 行 `m` 列的网格上进行。
某些格子上有障碍物,其余是光滑的冰面。
玩家从某个非障碍物格子开始,可以向上、下、左、右移动。
角色会一直滑行直到遇到障碍物或超出边界,然后停止。
需要输出玩家最终的位置。
输入格式
第一行:两个整数 `n` 和 `m`,表示网格的行数和列数。
第二行:两个整数 `x` 和 `y`,表示玩家的初始位置。
第三行:一个整数 `k`,表示障碍物的数量。
接下来 `k` 行:每行两个整数 `a` 和 `b`,表示每个障碍物的位置。
最后一行:一个字符串,包含 `LRUD` 四种字母,表示玩家的移动方向序列。
输出格式
输出两个整数,表示玩家最终位置的行号和列号。
算法思路
使用模拟的方法来解决这个问题。
创建一个 `n` 行 `m` 列的地图,并标记障碍物的位置。
根据玩家的移动方向序列,模拟角色的移动过程。
在每一步移动中,检查角色是否会遇到障碍物或超出边界,并相应地更新角色的位置。
代码实现
使用 C++ 编写代码,参考以下示例代码:
```cpp
include include include using namespace std; int main() { int n, m; cin >> n >> m; int x, y; cin >> x >> y; int k; cin >> k; vector for (int i = 0; i < k; ++i) { int a, b; cin >> a >> b; obstacle[a-1][b-1] = true; } string s; cin >> s; int dx[] = {-1, 0, 1, 0}; int dy[] = {0, 1, 0, -1}; int px = x, py = y; for (char c : s) { int dir = c == 'L' ? 0 : c == 'R' ? 1 : c == 'U' ? 2 : 3; int nx = px + dx[dir]; int ny = py + dy[dir]; while (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m && !obstacle[nx][ny]) { px = nx; py = ny; nx += dx[dir]; ny += dy[dir]; } } cout << px + 1 << " " << py + 1 << endl; return 0; } ``` 读取输入的 `n`、`m`、`x`、`y`、`k` 和障碍物的位置。 创建一个二维布尔数组 `obstacle` 来标记障碍物的位置。 读取移动方向序列 `s`,并根据每个字符更新玩家的位置。 使用 `dx` 和 `dy` 数组来简化上下左右移动的逻辑。 在每一步移动中,检查新的位置是否在网格内且没有障碍物,如果是,则更新玩家的位置。 最终输出玩家所在的位置(注意行号和列号需要加1,因为输入是从1开始的)。 通过以上步骤,我们可以解决“冰雪大冒险”编程题。解释代码