使用UG软件进行手机壳编程的步骤如下:
零件建模
在yz平面创建引导线。
在xz平面创建扫掠截面线。
对四个角进行倒圆角命令。
在xy平面绘制屏幕轮廓线,并进行拉伸操作,设置开始距离为-14.5,结束距离为-10。
在布尔运算中,使用求差选项,对拉伸后的屏幕角进行倒r4圆角,手机壳棱角倒圆角r2.4。
零件加工
创建加工坐标系。
创建加工几何体和毛坯。
创建刀具。
设置切削参数和非切削参数图标,包括进给和速度。
进行手机壳粗加工操作,如型腔铣操作。
创建手机屏幕底面和侧壁的精加工操作,同样设置切削参数。
进行手机壳曲面精加工,设置进给和速度。
后处理
构造后处理构造器。
对程序进行另存为操作,输出G代码程序。
模拟与检测
使用3D仿真功能进行检测,确保没有过切。
编程细节
在创建加工坐标系时,将坐标系移动在工件编程原点上,并设置安全距离。
在创建加工几何体时,选择自动块作为毛坯。
在选择加工刀具时,需要先测量模仁的内部圆角大小。
其他操作
使用矩形命令、标注命令、艺术样条命令等创建手机壳外部造型。
使用抽壳命令对实体进行抽壳操作。
使用布尔求差命令进行深度加工。
请注意,UG软件的具体操作可能会随着版本的更新而有所变化,建议在实际操作中参考最新的UG编程手册或教程。此外,编程过程中应确保所有的参数设置正确,以避免加工过程中的错误。