在数控铣床编程中,`ij`通常用于表示圆心的坐标。具体来说:
`i` 表示圆心在X轴方向上的偏移量。
`j` 表示圆心在Y轴方向上的偏移量。
这些偏移量是相对于加工中心的原点的,而不是绝对坐标。在编程时,通过指定 `i` 和 `j` 的数值,可以确定圆心的位置,从而实现对圆形形状的加工。
确定工件坐标系:
确定工件坐标系的原点和方向。通常,工件坐标系的原点是工件的一个角点,方向是沿着工件上的某个边。
指定圆心坐标:
通过编程控制 `i` 和 `j` 的数值,确定圆心的位置。例如,如果圆心坐标为 (20, 30),则 `i` 为 20,`j` 为 30。
指定半径:
确定圆的半径。例如,半径为 10mm。
指定起始角度和终止角度:
通常使用 `G00` 指令将刀具移动到圆心位置,然后使用 `G02` 或 `G03` 指令进行圆弧插补。例如:
顺时针插补:`G02 X30 Y30 I10`
逆时针插补:`G03 X10 Y30 I-10`
需要注意的是,`i` 和 `j` 的数值并不是直接表示圆心的坐标值,而是相对于初始点的偏移量。在编程时,需要根据具体的加工要求和工件的尺寸来确定 `i` 和 `j` 的数值,以实现所需的圆形形状。
此外,在螺旋铣圆编程中,`ij` 坐标还用于确定螺旋的半径和高度增量,通过调整这两个参数的数值可以实现不同形状和尺寸的螺旋铣削。
总结:
`i` 表示圆心在X轴方向上的偏移量。
`j` 表示圆心在Y轴方向上的偏移量。
通过指定 `i` 和 `j` 的数值,可以确定圆心的位置,从而实现对圆形形状的加工。
在编程时,通常使用 `G00` 指令将刀具移动到圆心位置,然后使用 `G02` 或 `G03` 指令进行圆弧插补。