鳄鱼灯光控台怎么编程

时间:2025-03-03 11:33:28 明星趣事

鳄鱼灯光控台的编程方法如下:

多步 CHASE 程序键

单击 PROGRAM 键,再单击 CHASE 键。

选择灯位键 1,再按 SWING + 键,开始第一步。

选择要控制的灯,调好灯光效果,再选择另一个要控制的灯及要控制的效果。

按下一步,以此类推,可以控制多达 100 个步骤。

添加步骤在 xx 状态下按 SWING + 键,按 SWING - 键退回上一步效果。

通过 +- 键上下查看效果,并通过按 DELETE 删除当前步骤,直到全部删除完。

修改单步,直接在要修改步里面改好要的效果,按下一步,最后按 PROGRAM 推出 xx,即可自动覆盖之前的效果。

调用摇头灯内置程序

选择控制要控制的摇头灯,PLAY 键亮起,旋转 X 轴及 Y 轴,控制摇头灯初始位。

再按 PLAY,指示灯闪烁,通过旋转 X 轴,选择要运行的 1-30 程序中的一个程序,再按亮。

按 SPEED/SIZE 键,选择摇头灯运行速度和 XY 轴动作范围大小(X 轴控制时间,Y 轴控制运行轨迹范围)。

可以再按亮 OFFSEL/DIR 键,选择摇头灯。

编辑单步场景

使用控台设备上的编程界面,设置灯光的亮度、颜色、位置、运动轨迹等参数,以及不同场景下的过渡效果。

利用预设的灯光效果和特殊效果,如闪烁、渐变、追光等,增强舞台表演的视觉效果。

基于通信协议的编程

灯光控台编程基于控制台和灯光设备之间的通信协议和程序设计的方法。

常用的通信协议包括 DMX 协议和 Art-Net 协议。

DMX 协议通过串行方式传输控制信号,控制台通过发送 DMX 信号来控制每个灯具的属性。

Art-Net 协议基于以太网,使用 UDP 数据包进行通信,控制台通过发送 Art-Net 数据包来控制灯具的属性。

程序设计

根据实际需求,编写控制台的控制程序。

控制程序可以通过人机交互界面进行操作,也可以通过脚本编写实现自动化控制。

程序设计涉及到控制指令的编写、控制逻辑的设计和控制算法的实现等方面。

建议:

在进行灯光控台编程之前,建议先详细了解控台设备的操作手册和编程语言。

熟练掌握各种灯光设备的特性和功能,以便更好地实现灯光效果。

在编程过程中,可以尝试使用不同的预设效果和特殊效果,以达到最佳的舞台表演效果。