第14章 网络编程的内容可以围绕以下几个核心主题展开:
计算机网络基本知识
介绍计算机网络的基本概念,如TCP/IP模型、网络层、传输层、应用层等。
详细阐述IP地址和端口号的作用及其在网络通信中的重要性。
讨论网络字节顺序和其在数据传输中的重要性。
套接字编程基础
解释套接字(socket)的概念,包括服务器套接字和客户端套接字的区别。
介绍套接字的类型,如流式套接字(SOCK_STREAM)、数据报套接字(SOCK_DGRAM)和原始套接字(SOCK_RAW)。
讨论套接字编程的基本步骤,包括创建套接字、绑定地址、监听端口、接受连接、发送和接收数据等。
TCP网络编程
详细介绍TCP协议的工作原理,包括三次握手、数据确认和数据重传机制。
提供TCP服务器和客户端的示例代码,展示如何使用ServerSocket和Socket类进行通信。
讨论TCP编程中的常见问题和解决方案,如粘包和拆包问题。
UDP网络编程
介绍UDP协议的特点,如无连接、实时性较高等。
提供UDP服务器和客户端的示例代码,展示如何使用DatagramSocket和DatagramPacket类进行通信。
讨论UDP编程中的常见问题和解决方案,如数据丢失和乱序问题。
高级网络编程主题(可选):
介绍多线程网络编程,展示如何使用多线程处理多个客户端连接。
讨论网络安全和加密,介绍SSL/TLS协议的基本原理和应用。
介绍异步网络编程,展示如何使用异步I/O提高网络应用程序的性能。
在编写第14章时,建议结合具体的编程语言和库进行讲解和示例展示,以便读者更好地理解和掌握网络编程的基本知识和技能。同时,可以通过经典练习题和立体化教材中的资源来巩固学习效果。