proe软件如何画柜子

时间:2025-03-01 03:00:11 电视电影

在Proe软件中绘制柜子的步骤如下:

创建基准面

选择一个面作为基准面,例如front面。

拉伸底盘

在基准面上拉伸两个圆心距为22的圆。

使用直线的相切命令将直线与两圆相切连接。

设置好各个基准面的比例。

绘制半圆柱

以top面为基准,拉伸长度为46、直径为62的圆柱。

拉伸圆柱

创建平行平面,在平行平面上拉伸到下一个平面。

在创建的平面上拉伸直径为30的圆柱,选择直接拉伸到下一个曲面。

以top面为基准,拉伸直径为44的圆柱。

绘制侧面

在侧圆柱上拉伸边长为58的正方形,厚度为14。

在底盘和半圆柱间倒半径为4的圆角。

添加孔和倒角

在地面打直径为48、深度为10的大孔。

在大孔上打直径为15、深度为50的孔。

在底盘上打半径为6的通孔,先出料,然后用镜像命令。

给侧面圆柱倒角。

给各个交线倒角。

创建视图

创建主视图、俯视图和标准视图。

装配柜门

将柜子和上面的门分开画,然后进行装配。

在柜子上创建一个轴,在门上创建一个轴,轴的位置根据实际装配效果来定。

选择销钉连接,确保门有两个运动方向:一个是轴向上的平移,一个是绕轴的转动。

通过选择两个轴和对齐,约束门的运动方向,使其只有绕轴一个方向上的运动。

通过以上步骤,你可以在Proe软件中绘制出一个完整的柜子模型。建议在绘制过程中,仔细检查每个步骤的精确性,以确保最终模型符合设计要求。