使用3ds Max软件绘制病毒模型,可以参考以下步骤:
1. 打开3ds Max软件,新建一个几何球体,设置半径为10cm,分段为4,基点面类型为二十面体。
2. 将几何球体转换为可编辑的多边形。
3. 在可编辑多边形的面模式下,全选所有面,挤出面。调节挤出面的参数,按多边形挤出,挤出高度为3cm。
4. 按R键,缩放按钮调节面的大小,根据需要缩小面。
5. 再次挤出面,调节挤出面的参数,按多边形挤出,挤出高度为1cm。
6. 挤出后,再次按R键,缩放按钮调节面的大小。
7. 退出多边形面模式以及边面显示,给多边形加一个涡轮平滑修改器,调节修改器的参数。
8. 再给多边形加一个噪波修改器,调节噪波的参数,使其表面变的凹凸不平。
9. 添加材质和渲染,一个带触角的病毒模型就完成了。
通过以上步骤,你可以使用3ds Max创建一个精细且逼真的病毒模型。请注意,每个病毒的形态和特征都有所不同,因此在实际建模过程中需要根据具体情况进行调整和优化。同时,熟练掌握3ds Max的建模技巧和插件工具也是成功创建病毒模型的关键。